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Interaktives Möbelstück
Aufgabe und Konzept
Die Aufgabe bestand darin den Campus in Münchberg aufzuwerten. Um den unterschiedlichen Anforderungen gerecht zu werden, haben Monika Zahn, Florian Fischer und ich ein flexibles und anpassungsfähiges Möbelstück entwickelt, das sowohl für die Freizeit als auch für den Unterricht genutzt werden kann. Inspiriert vom Videospielklassiker Tetris wählten wir geometrische Formen, die miteinander kombiniert werden können.
Analyse
Um den richtigen Ort für das Möbelstück zu ermitteln, haben wir die Laufwege und die Nutzung des Campus durch die Studenten untersucht.
Daraus haben sich mögliche und unnutzbare Zonen ergeben.
Wir haben uns für eine Grasfläche neben dem Verwaltungsgebäude und dem Gebäude mit den Vorlesungsräumen entschieden.
Formen
Das Möbelstück besteht aus beweglichen und unbeweglichen geometrischen Formen.
Material
Die festen Formen sind aus fein poliertem Beton gegossen. Die beweglichen Formen haben einen Metallrahmen, der mit Douglasie verkleidet ist. Dies ist ein witterungsbeständiges, leichtes und lokal wachsendes Holz.
Prototyp
Um die Idee zu präsentieren sowie die Machbarkeit und den Maßstab zu testen, haben wir Modelle in verschiedenen Maßstäben gebaut.